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La réalité virtuelle pour mieux gérer les crises et la cybersécurité

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Connue pour son usage ludique, la réalité virtuelle offre aussi des perspectives intéressantes dans la gestion de crise et la cybersécurité. À IMT Mines Albi et IMT Atlantique, deux projets visent d’ailleurs à simuler virtuellement…

Débat : Métavers, taxis volants et autres armes de destruction massive de la planète

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Fabrice Flipo, Institut Mines-Télécom Business School 5G, 8K, taxis volants et métavers fascinent tout autant qu’ils posent question, mais assez rarement, voire jamais, sous l’angle écologique. Dans un récent article du quotidien…
métavers réalité virtuelle

Métavers : est-ce que ce monde virtuel est sérieux ?

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[Podcast] Qu’est-ce qu’un métavers ? Quel est l’apport de la science-fiction et des jeux-vidéo à ce concept ? Quelles sont les différences entre réalité virtuelle et réalité augmentée ? Quelles questions éthiques et légales…
interactions

Quelles seront nos interactions avec la réalité virtuelle ?

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Nos manières d’interagir avec les technologies changent au fil du temps et s’adaptent au contexte, avec de nouvelles contraintes ou possibilités. Jan Gugenheimer est chercheur à Télécom Paris et s’intéresse particulièrement aux…
Grâce aux outils numériques de la plateforme IOMEGA, à IMT Mines Albi, chercheurs et industriels peuvent visualiser et étudier de manière interactive une supply chain.

Rencontrez votre supply chain grâce à la réalité virtuelle

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Les technologies immersives au service du génie industriel et de la gestion des risques ? Tel est le cœur des travaux qui seront menés au laboratoire SIReN lancé le 15 novembre dernier, et regroupant les chercheurs d’IMT Mines Albi et…
Des caméras stéréoscopiques reliées à un casque de réalité virtuelle pourraient aider les personnes malvoyantes.

La réalité virtuelle pour une aide au confort des personnes malvoyantes

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Les personnes atteintes de glaucomes ou de rétinites pigmentaires développent une sensibilité accrue à la lumière et perdent progressivement la vision périphérique. Ces deux symptômes qui induisent une gêne évidente dans la vie quotidienne…

L’immersion utilisateur, entre vidéo 360° et réalité virtuelle

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I’MTech dédie une série de belles histoires à la recherche partenariale soutenue par le Carnot Télécom & Société numérique (TSN), dont des écoles de l'IMT et Strate école de design sont des composantes. [divider style="normal"…
Interactions homme-machine

Bientôt de nouvelles façons d’interagir avec les machines

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Nos dispositifs électroniques et informatiques sont de plus en plus petits, de plus en plus adaptés à nos besoins, et de plus en plus proches physiquement de nous. Des premiers ordinateurs lourds, fixes et complexes, nous sommes passés à…
RV, RA, Réalité virtuelle, Marius Preda, Réalité augmentée, Télécom SudParis, multimédia

Le futur des réalités virtuelle et augmentée, selon Marius Preda

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La réalité virtuelle (RV ou, plus communément, VR) ne date pas d’aujourd’hui, mais sa popularité ne cesse de croître. Il en va de même pour la réalité augmentée (RA), quoique moins immersive : l’effervescence autour du jeu mobile…
Le projecteur développé par SmartPixels permet de diffuser une vidéo sur un support 3D mobile.

SmartPixels : la réalité augmentée au bout du doigt

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Incubée depuis un peu plus d’un an à ParisTech Entrepreneurs, l’incubateur de Télécom ParisTech, la start-up SmartPixels ne cesse de se faire remarquer. Le 2 juin, la jeune pousse remportait un nouveau prix : celui de la start-up innovante…