Minute du Chercheur, Laurent Franck, catastrophe

Communiquer dans l’urgence d’une catastrophe, la « minute du chercheur » de Laurent Franck

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VU SUR LE SITE DE TÉLÉCOM BRETAGNE – Lors d’un séisme, les réseaux de télécommunications classiques sont souvent inutilisables. Quels sont les défis scientifiques à relever pour exploiter rapidement le potentiel des communications…

Comment vivrons-nous avec les intelligences artificielles ?

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Si les intelligences artificielles sont un énorme phénomène technologique, elles auront également des conséquences majeures sur nos sociétés. Leur impact sur nos vies sera l’une des thématiques abordées par l’association française…

Quand les sciences de l’information aident l’intelligence artificielle

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Cerveau, sciences de l'information et intelligence artificielle : voici le triptyque sur lequel Vincent Gripon base ses recherches à Télécom Bretagne. En développant des modèles expliquant comment notre cortex stocke l’information, il…
Trubo codes, Claude Berrou, Quèsaco, IMT Atlantique

Quèsaco les turbocodes ?

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Les turbocodes sont à la base des communications mobiles dans les réseaux 3G et 4G. Inventés en 1991 par Claude Berrou et publiés en 1993 avec Alain Glavieux et Punya Thitimajshima, ils constituent aujourd’hui une référence dans le domaine…

Les ontologies : des outils puissants pour l’aide à la décision

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Rechercher, extraire, analyser et partager l'information pour prendre la bonne décision requiert une forte expertise. Pour que les machines assistent efficacement l'opérateur humain dans ces tâches à haute valeur cognitive, il faut les doter…
Olivier Boissier, Intelligences Artificielles

Les intelligences artificielles doivent dialoguer pour être efficaces

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Dans tous les secteurs, l’automatisation des tâches de décision implique de plus en plus d’intelligences artificielles. Bien souvent, ces agents autonomes intelligents ne peuvent pas évoluer de manière isolée, et doivent collaborer…
Pokémon Go, Télécom SudParis, Marius Preda, Augmented reality

Quèsaco la réalité augmentée ?

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Depuis son lancement, le jeu Pokémon Go bat des records de téléchargement. Au-delà du phénomène vidéo-ludique, il s’agit surtout d’un indicateur de l’arrivée inévitable des technologies de réalité augmentée dans nos quotidiens.…
mySMARTLife, Nantes

Nantes, une ville intelligente grâce au projet H2020 mySmartLife

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VU SUR LE SITE DE TÉLÉCOM BRETAGNE - Nantes est engagée aux côtés d'Helsinki, d'Hambourg et d'autres villes d'Europe dans le projet mySmartLife. Financé dès juillet 2016 et jusqu'en 2020 dans le cadre du programme européen de recherche…
Mai Nguyen, Artificial Intelligence, Children's curiosity

Intelligence artificielle : la curiosité enfantine comme moteur d’apprentissage

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À IMT Atlantique, Mai Nguyen s’inspire des modes d’apprentissage des enfants pour développer une nouvelle forme d'intelligence artificielle. Elle souhaite mettre au point des robots capables de s’adapter à leur environnement en imitant…
Réseaux sociaux : comment les professionnels les utilisent ?

Réseaux sociaux : leur utilisation par les professionnels

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La multiplication des réseaux sociaux pousse les utilisateurs professionnels à créer un compte sur chacun d’entre eux. Des chercheurs de Télécom SudParis ont voulu savoir comment ces usagers utilisent les différentes plateformes, et…